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[Etude du sujet] Arène capture de drapeau

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Message par Nakami Mar 16 Sep - 0:35

Bonjour,

Je propose une Arène capture de drapeau ou il serait possible de casser et de poser des bloques ou il faudrait gagne 10 point par exemple pour gagner la partie.
1 point serait gagne si le drapeau ennemi serait ramener à sa base ou si toutes l'équipe adverse est tué une fois.

ça permettrait de varier un peu par rapport à l'arène qui est juste freefight...

Wala Smile
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Message par annaconda Mar 16 Sep - 5:23

Merveilleuse idée! Very Happy
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Message par Alex_TAMARELLE Mar 16 Sep - 6:45

Bonne idée  Very Happy
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Message par Invité Mar 16 Sep - 7:09

bonne idée sur un serv un jour quand c'etait le bon temps quand je connaisser pas FF sa i eter
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Message par Nakami Mar 16 Sep - 15:55

C'est pas vraiment de moi y avait ça sur en ancien serveur mais c'était cool Very Happy
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Message par Asyphen Mar 16 Sep - 20:15

Bonne idée, mais c'est un peu le concepte que l'on compte utilisé pour le RP-PVP donc a voir ! ^^
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Message par Alex_TAMARELLE Mar 16 Sep - 20:43

Vivement cette map RP-PVP ^^^
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Message par Nakami Mar 16 Sep - 20:49

A oui j'ai pas penser à ça XD
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Message par Ezaok Mar 16 Sep - 23:17

Tneve maggle. affraid
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Message par Misspotatoes Dim 21 Sep - 22:46

jai hate de voir la map rp! Very Happy
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Message par Vooo Mer 24 Sep - 18:40

Salut, ca peut m'interresser, je n'ai jamais fait de CFT (capture the flag) dans minecraft mais j'ai prit énormément plaisir à regarder des partie d'un mode de jeu minecraft similaire sur youtube : FAllen kingdom.
Dans FK ce qui m'a plu c'est le côté stratégique et deffensif, et les combats plutot rares donc plus intense et décisif lorsqu'ils se produisent ! le CTF dans minecraft, je ne connais pas et je vois pas comment ça se présente, si c'est du bourinage tête baissé ou pas surtout si le minage et la pose de bloc est autorisée partout ou si c'est plus fin...
En attendant la suite cat
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Message par Nakami Mer 24 Sep - 19:17

En capture de flag avec des équipes égales en nombres se sont ceux qui savent ce servir d'un arc qui gagne x)  Il faut juste tenir son ennemi à distance Wink
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Message par Iamafattguy Jeu 25 Sep - 18:16

cool ton idée
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Message par Vooo Ven 26 Sep - 19:13

Nakami a écrit:En capture de flag avec des équipes égales en nombres se sont ceux qui savent ce servir d'un arc qui gagne x)  Il faut juste tenir son ennemi à distance Wink

Ha oui c'est vrai que l'arc peut faire une grosse différence...ayant surtout joué en solo j'utilise l'arc essentiellement dans le nether...je pense que certains doivent bien maitriser en pvp...
Tu pense que c'est si décisif que ça ? après peut y avoir l'effet surprise, l'armure, si on slalom ça peut être difficile à nous toucher.
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Message par Nakami Sam 27 Sep - 10:26

si tu métrite bien le slalom ça peut aller mais avec un punch II indispensable sur un arc en pvp il suffit d'une flèche pour t'envoyer bien loin mais malheureusement ça dépend bcp du lag le pvp...
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Message par Vooo Sam 27 Sep - 13:49

c'est vrai Nakami que l'enchantement recul/punch doit faire la différence. Mais pourquoi dit tu que c'est indispenable, est ce le recul II qui est différents des autres ? comme tu à dit, avec un arc on peut garder à distance son ennemi, surtout si on recule en même temps qu'il avance, puis on l'achève à l'épée.
Et pour le lag et le ping en effet, surtout pour de la précision tel un arc ça doit jouer. Si je me trompe pas le lag résulte du côté logiciel/puissance de la machine, et le ping résulte de la qualité de la connexion. Après je sais pas lequel à le plus d’impact sur le jeu.
Pour les enchantements, sur une map style arène avec des partie courtes, je sais pas combien de temps ça dure, admettons 30mn la partie, ça laisse peu de temps pour se faire des enchantements, ce n'est pas plus mal. Après comme j'ai dit, si l'aspect combat peut être autant que possible évité au profil du côté stratégique ça peut compenser.
Je suis tombé sur le pvp pour les nuls, c'est intéressant Very Happy :
http://minecraft.fr/le-guide-du-pvp-pour-les-nuls/
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Message par Nakami Sam 27 Sep - 14:48

en gros le punch II c'est sur un kit ou même sans le punch sur une arène suffisamment grande tu peux tuer les adversaires sans qu'il ai eut le temps de t'attendre et si il prenne un arc aussi c'est le skill savoir éviter tout en anticipent les mouvement de l’adversaire pour le poutrer Very Happy 
Oui intéressant quelque petit truc nouveau Smile
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Message par Vooo Dim 28 Sep - 14:17

Le punch c'est pas le mot anglais pour l'enchantement "recul" ? Je ne connais pas les kits.
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Message par Nakami Dim 28 Sep - 15:17

Oui punch c'est recul moi je joue en anglais veille habitude de la béta Wink
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Message par Vooo Dim 28 Sep - 15:20

c'est ce qu'il m'avait semblé au début, puis ta dit que c'était un kit donc j'ai plus compris. Recul / punch est un enchantement, moi je l'ai jamais aimé car je l'ai tjr eu sur une épée, donc je mettais plus de temps à tuer le mob vu qu'il reculait Very Happy
sur un arc ça doit être bien mieux.
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Message par Nakami Dim 28 Sep - 15:49

Oui l'histoire des kit c'est si tu es arène le kit archer par exemple à un punch deux sur l'arc.
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Message par Vooo Dim 28 Sep - 15:52

ha ok pour l'arène...j'y suis allé une fois, mais c'est tellement petit que j'arrive pas prendre mes marques que je suis tué, j'y suis resté 15 mn.
Je regarde peu le chat quand une arène est en court, car ça flood, mais hier j'ai vu que t'en a aligné plusieurs d'affilé avec ton arc Smile
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Message par Nakami Dim 28 Sep - 15:54

Oui l'arc est efficace mais comme tu le dis l'arène est un peu petites et comme c'est chacun pour soit on fini parce se faire buter par derrière...
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Message par Vooo Dim 28 Sep - 15:56

oui voilà, je sais même pas qui m'a tué et comment, donc en 15mn j'y ai rien appris c'est dommage. J'irai jouer en pvp plutôt pour voir, mais il me semble qu'il y a peu de monde en survie pvp ?
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Message par Nakami Dim 28 Sep - 15:57

Faut attendre la sortie du monde fun il y auras un plus grande arène ou alors le sortie de la map pvp-rp mais ça va être dans encore plus longtemps...
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