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Objectif Architecte (Non officiel)

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Objectif Architecte (Non officiel) Empty Objectif Architecte (Non officiel)

Message par Asyphen Mer 20 Aoû - 8:38

Bon bon bon, nos amis les architectes...  Twisted Evil 

Ce topic (non officiel) a pour but d’expliquer a nos amis architecte (je cite: _Aleksandre_, _Nakami_, Bouftas, Balbam, et Greide(es tu en vie?)) les objectifs futur et présent dans le but de rendre notre joyeux serveur plus joli et convivial!

Il me servira aussi de bloc note et a répertorié qui fait quoi.

De plus ça peut intéresser les joueurs de connaitre les mise a jour visuel ou pratique du gameplay!  cyclops 

Les objectifs varient en fonction des map: 


Survie PVP: Le problème étant qu'au spawn les petit nouveau peuvent vite se faire avoir... c'est pourquoi avec Black on a eu l'idée d'instauré divers passages secret ou non au spawn pour facilité le déplacement (la fuite lol) des non stuff (bien que ceci soit interdit...) , mais aussi parce que les passages secret c'est cool!

-Passage au spawn survie pvp (en partie commencer par _Aleksandre_)



Survie: La petite salle menant aux 6 spawn n'étant pas très jolie est a revoir, ainsi que nos 3 portails Arborea, Nether et End.

-Modification de ces spawn faite mais détails a ajouté




PVP/RP: C'est içi que nos amis architecte (et le staff aussi d'ailleurs) auront le plus de travail, pourquoi? Pour ceux qui ne connaisse pas encore le concept, nous avons pour but de créer plusieurs villes atypique avec de différents thèmes, différents biomes, et différentes spécialités ( Histoire RP blabla Very Happy) Ci-dessous le différents nom de ville ou biome fait ou non:

-"Erthilia" la ville commerciale, biome montagne enneigée -> Quasiment finit!

-"Pas de nom" "Spécialité non définit" , biome plaine (clairière de foret de bouleau) -> Terrain définit mais pas commencé !

-"Atlantis" "Spécialité non définit", biome océan -> Commencée mais a déplacé !

-"Pas de nom" "Spécialité non définit", biome fôret -> Plus ou moins faites mais surement a déplacé et agrandir.

-"Vulcania" "Ville de charbon?", biome a configuré type nether (dans le desert) -> Terrain définit, commencé.

-"Pas de nom" "Spécialité non définit" Biome savane -> Terrain a définir, pas commencé!

-"Pas de nom" "Spécialité non définit" Biome désert -> Construction de Greide et Shoz, Terrain a définir! 

-"Pas de nom" "Spécialité non définit" Biome mesa/desert -> Construction Greide + bateau, théoriquement bien placé.

D'autres idées de ville en fonction d'un certain biome?



Code couleur: Vert -> Finit

Orange -> En cours...

Rouge -> Pas/Peu commencé



En espérant que vous apprécierez ce petit topic!

Co-Fondateur, Maxa

__________________________________________________________________________________________________
MaJ: 20/08/2014

-Avancé de la ville plaine par Balbam et Boutfas

-Création du biome nether pour Vulcania


MAJ: 21/08/2014 -> 25/08/2014

-Avancé de la ville plaine par Balbam et Boutfas (encore Objectif Architecte (Non officiel) Icon_biggrin)

-Création de zeppelin + bateau par _Nakami_

-Quelque ajouts pour la ville aquatique, qui ne sera pas une ville mais plutôt un points de capture et de combat, par Nephysa


Dernière édition par Maxa le Lun 25 Aoû - 21:28, édité 3 fois
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Message par Crocwack Mer 20 Aoû - 12:51

moi moi j'ai une idée! ^^
une ville dans les airs. (sur nuage/iles volante?)
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Message par SuperMarioTroll Mer 20 Aoû - 13:20

Idées de nom de ville :p

Biome Plaine: Therra

Biome Fôret: Wooday (bois, jour, paske wala :s)

Biome desert: Ma poche Sandy (oui un nom je sais T_T)

Biome Mesa/Desert: Mont Huvé (paske là-bas, dois y'avoir gros en indic UV XD)

Voila des noms non-originaux et très drôles Razz
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Message par Asyphen Mer 20 Aoû - 13:35

Bonne idée crocro! Very Happy
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Message par Crocwack Mer 20 Aoû - 13:38

tu veux une autre idée? ^^
une ville sous-terrain! Wink pourquoi pas pour "Vulcania"
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Message par Asyphen Mer 20 Aoû - 13:57

Ah oui Balbam et Bouftas voulais faire une souterrain!
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Message par Crocwack Mer 20 Aoû - 14:10

pourquoi pas un espèce de donjons (un grand manoir délabré?)  avec des spawner a mob a gogo a l'intérieur, avec pleine de grande salle, des pièges (a redstone/toile d’araignée etc..), pour arriver dans une salle avec un trésors!  cheers
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Message par SuperMarioTroll Mer 20 Aoû - 14:14

crocwack va trop loin
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Message par Crocwack Mer 20 Aoû - 14:19

ou pas ^^ c'est vrai sa pourrais être sympas aller a plusieurs dans se donjon avec plein de danger pour récupérer un butin qui se régénère toute les semaine par exemple. du travail d'équipe, de la convivialité. Que du bonheur!  Very Happy
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Message par SuperMarioTroll Mer 20 Aoû - 14:33

lol, moi j'y irrai en mode yolo ^^
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Message par Theocib Mer 20 Aoû - 15:13

Tfaçon tout ce que Croc dit c'est des idées trop bien, faut pas perdre son temps a chercher.. il faut  EXECUTER.  bounce
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Message par Asyphen Mer 20 Aoû - 20:31

Oui oui on tentera de mettre Donjon etc... mais cette map prendra énormément de temps les coupins!
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Message par Iamafattguy Mer 20 Aoû - 21:07

super c'est quoi le mode yolo??
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Message par Ezaok Mer 20 Aoû - 23:42

Crocwack a écrit:c'est vrai sa pourrais être sympas aller a plusieurs dans se donjon avec plein de danger pour récupérer un butin qui se régénère toute les semaine par exemple. du travail d'équipe, de la convivialité. Que du bonheur!  Objectif Architecte (Non officiel) Icon_biggrin

C'est déjà prévu depuis longtemps ça ! Very Happy
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Message par Crocwack Jeu 21 Aoû - 12:49

Oui avec 4 et1/2 architecte (1/2=greide ^^) sa prendra beaucoup de temps pour tout le boulot que tu nous cite sans compter le boulot qu'on ne vois pas. Il faut de la main d'oeuvre, il faut aller chercher les chinois! Tous a dos de poney tout doux et allons les chercher!!!! (Désolé^^)

@ Black : je savais pas je suis pas dans ta tête, ni au réunion du staff  Laughing 

Vive les poney arc en ciel!  Wink
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Message par Ezaok Jeu 21 Aoû - 13:26

Crocwack a écrit:@ Black : je savais pas je suis pas dans ta tête, ni au réunion du staff  Objectif Architecte (Non officiel) Icon_lol 

Bien heureusement car déjà que dans ma tête ça tourne pas très rond, mais aux "réunions" si on peut appeler ça comme ça, c'est encore pire xD
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Message par Asyphen Jeu 21 Aoû - 13:35

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Message par Crocwack Jeu 21 Aoû - 13:35

on est 2 alors dan ma tête aussi sa tourne pas, pas vrai mes petits poneys arc en ciel tout doux?! x)
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Message par SuperMarioTroll Jeu 21 Aoû - 14:43

en mode yolo = en mode j'y vais à fond s'en réfléchir
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Message par Iamafattguy Ven 22 Aoû - 9:54

a ok supermario
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Message par Crocwack Ven 22 Aoû - 12:47

si je te fais un donjon genre manoir avec une grande difficulté, tu fera pas yolo longtemps xD
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Message par SuperMarioTroll Ven 22 Aoû - 18:39

tu me lance un défi là ?

vasy appelle moi quand c'est bon >Smile
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Message par Crocwack Ven 22 Aoû - 18:53

tu pourra pas même si tu arrive a terrasser chaque ennemi et a déjouer les pièges, il faudra être minimum 2 pour résoudre mes énigmes Wink  mais ok je le construirais en créa et si sa plait au staff ils pourront le prendre Wink

(construction en cours)


Dernière édition par Crocwack le Ven 22 Aoû - 22:22, édité 1 fois
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Message par SuperMarioTroll Ven 22 Aoû - 22:06

Ok j'accepte, j'prend ercraft66 avec moi (paske wala :3)
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Message par Asyphen Lun 25 Aoû - 21:27

21/08/2014 -> 25/08/2014

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Si j'ai zappé des trucs me le faire savoir!
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